UID542328
积分1045
金钱 点
猛犬币 点
贡献值
卖方信誉
阅读权限20
在线时间 小时
注册时间2017-2-12
最后登录1970-1-1
|
注册一个,结交更多朋友,留下您的发言。享受更多权利和功能!期待加入
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?猛犬俱乐部注册
x
喂食,也可以是一个游戏,很多家长说不知道怎么和狗玩,那么何不把喂食弄得有趣味一些呢?
今天我们先来说说普通标准版本,其实,这个版本就是我们之前教过的喂食礼仪的操作。
为什么这会是一个游戏呢?
其实你不妨转变一下心态再想想。
喂食期间有你和狗狗的互动,互动中会运用到狗狗的视觉(手势、动态),听觉(口令)、嗅觉(食物本身)、触觉(食物以及你的手)。
这些丰富的感知运用都会调动狗狗的大脑,借由你的操作,经过得到食物的结果,去形成狗狗好的心态、好的习惯。
这不就是健康的游戏所需要的要素么?
带着轻松的心态,不要把这个过程当成训练,这不过是生活中的一个小内容罢了,它应该是生活中的一种常态,更是人与狗的交流沟通,是狗狗的学习,是一家人的游戏。
给普通版本的喂食加点改变,在狗狗眼中因为这些细节的变化,游戏就变了,难度也变了,趣味也变了。
方位改变,就是你可以手拿食物,从正前方进入狗狗区域喂食,还可以左侧、右侧、上方进入。
不同的方位对于狗狗来说有不同的含义,食物接近自己的轨迹路线不同了,相应的压力也就不同。
正面的食物,是狗狗重叠视区的慎重目标;左侧右侧的食物,是从惰性视区进入,刺激一开始小,慢慢增大,当狗狗转头朝向食物,就意味着狗狗要选择惰性视区对着人,
对人放松警惕;头顶上方,狗狗需要仰头,承受高度的压力,狗狗需要适应压力调整心态。
而最终吃到食物的奖励,则让一切学习都变得开心。
你的手伸过去的速度不同,也有不同意味。
速度快,则代表更快得到食物,狗狗也能提前预判食物的到来长期如此形成一种惯例,没了新鲜感。
而降低速度,形成慢动作,原本狗狗预期到达嘴边的食物,却一直在路上。
于是,这就变得很“诡异”了,乐趣也就来了。
要有新鲜感,要有一定捉摸不透,游戏才能保持神秘感,才能调动狗狗的好奇心。
狗狗看着食物一会儿慢悠悠靠近,一会儿又如往常一般快速靠近,到底是心急凑上去,还是观察一番呢?
这就使得游戏不再像例行的重复,而变得有趣味了,更重要的是,在这个过程中,不知不觉,狗狗学会了冷静、观察、思考。
简单的你手拿食物的手势改变,对于狗狗来说都有不同的意义。
用拳头抓握食物伸过去;用手掌摊开放着食物伸过去;用两指夹着食物竖直伸过去,横着伸过去,食物朝后伸过去;或者拳心朝上一只只手指逐渐摊开,打开食物让狗狗看见;或者拳头竖直拳心朝着狗狗,一只只手指逐渐打开露出食物;或者手指夹着的食物往左、往右、往后轻微移动,这些动态都会给狗狗带来新体验。
这些方式都是新的为了得到食物的考题,其背后是空间、距离这两大要素的变化,狗狗也会因为这些变化而探索新的得到食物的方式。
活用空间和距离这两个要素,你可以创造几种、十几种不同喂食的方法,这些变化,就给喂食游戏带来无穷的乐趣。
通过抛接来喂食也是一个好游戏。
狗狗对于动态物很敏感,抛接食物可以让狗狗这种本能得到施展,同时也是对狗狗神经反射的一种观测。
狗狗坐着,我们可以从高处让食物自由落体,我们可以离狗狗一段距离,让狗狗原地等待,抛给牠让牠接住食物吃掉。
还可以配上口令,比如“接”之类,给以后教会狗狗接球也可以做出铺垫。
把狗狗当作守门员,可以用不同速度,不同角度,不同弧度抛给狗狗食物,那么狗狗就需要用敏锐的观察和思考判断才能接到食物吃掉,这个过程也就增加了游戏的多变性,给游戏增加了乐趣。
吃到食物的那一刻,狗狗的配合与冷静观察都得到了奖励,主人和狗狗的生活也多了乐趣,而且,相比没有难度的直接给食,这样操作狗狗得到的成就感会更大。
准备两个食物,双手各拿一个出现在狗狗面前,
其中一个食物离狗狗更近,手不动;另一个食物远,但手在晃动,同时主人示意狗狗吃这一个食物,那么狗狗会怎么选呢?
近的食物更有把握获取,这是本能告诉狗狗的。
但主人示意吃的食物,则包含了配合,安排,鼓励,指引,信任,获取这个食物应该是更确定更没风险的。
所以,狗狗是更以本能为抉择优先,还是更倾向于根据主人的指引来行事,就可以通过这个小游戏观测出来了。
我们可以将这个小测验作为了解狗狗行为选择的参考,在游戏时,如果狗狗选择所指引的食物,我们则表达更多的鼓励,更真诚的快乐,从而通过多互动引导狗狗更愿意跟随指引。
本能行事在这个人类社会很可能有风险,能接受指引才更安全可靠。
|
|